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segunda-feira, 10 de maio de 2010

Remedy: roteiro de Alan Wake 2 está pronto

by emerson¹³


O chefe da franquia Alan Wake, Oskari Hakkinen, contou que o roteiro de Alan Wake 2 já foi escrito e que o estúdio já sabe como conduzir a história em uma possível sequência do jogo, que no momento só aguarda a carta verde da Microsoft para começar a ser desenvolvido.
No momento o estúdio aguarda o resultado do lançamento de Alan Wake e consequentemente suas vendas, que influenciarão para a produção dos possíveis próximos títulos e DLCs da nova franquia.Nas palavras do próprio Oskari: “A primeira temporada [de Alan Wake] terá um final conclusivo e satisfatório, mas deixará as portas abertas para uma segunda temporada que nós sabemos exatamente como conduzir.”
Alan Wake chegará nesta sexta-feira para o Xbox 360.

sexta-feira, 23 de abril de 2010

NVG para o avatar do Xbox 360 grátis até domingo!


By EMERSON¹³

Se você está triste por ter de pagar US$15 no Stimulus Package e que no lançamento do próprio houveram muitos erros, sabe o que pode te animar? Óculos de visão noturna de graça para o seu Avatar!

O que? Isso não te anima? Então deixa eu te explicar melhor, para celebrar o lançamento do Stimulus Package para Modern Warfare 2 na Xbox LiVE, a Microsoft, Infinity Ward e a Activision estão oferecendo para você, Night Vission Googles de graça para o seu avatar! Se você quer coloca-los no seu avatar, é so entrar no Marketplace e baixa-lo de graça até Domingo!

Se você ja comprou, não se preocupe, a Microsoft irá devolver o seu crédito!

quarta-feira, 21 de abril de 2010

Playstation Room oficialmente cancelada

By:Emerson¹³


Olá pessoal que visita o blog Elite Consoles do brasil! A famosa Home no PS3 teria uma adaptação para PSP provavelmente neste ano, mas a Sony oficialmente cancelou o projeto da "Playstation Room" muito recentemente.
A ideia era parecida com a da Home, criar um espaço para os players se encontrarem, com direito a criação de avatares bem caprichados.

Minha opnião: Bom, eu acho que a Home nunca fez sucesso e nunca fará, acho que foi uma das piores ideias da Sony pro PS3, eu achei muito fail mesmo! E uma "Playstation Room" não seria diferente, apesar de um PSP não estar nos meus planos (e sim um Nintendo 3DS), não faria parte desta comunidade chamada Playstation Room.

Elite Consoles do brasil !!!!!!!!

Continuação de Batman será escura e contará com a presença de Duas-Caras.

by Emerson¹³

Gostou da última aventura de Batman pelos consoles e pelo PC? Nós também e ficamos muito animados quando a produção de uma continuação foi confirmada pela equipe da Rocksteady Studios. Infelizmente os detalhes até o momento são bem escassos...

Vivendo de deslizes

A boa novidade para nós (e não para a equipe de produtores) é que o ator responsável pela voz do Batman, Kevin Conroy, deixou escapar alguns detalhes cruciais a respeito da trama durante o seu discurso na Chicago Comics & Entertainment Expo, evento que rolou durante o fim de semana passado.

De acordo com ele, o jogo manterá a ambientação escura e sinistra vista em Arkham Asylum, se aproximando do filme de animação “Batman Beyond: The Return of the Joker”. Por fim, Kevin deixou escapar também que Duas-Caras aparecerá. O comentário foi logo remediado com a afirmação de que o elenco é complexo e que muitos bandidos terão vez. Tarde demais, não é mesmo Kevin?

terça-feira, 20 de abril de 2010

Que a caçada comece !!!

Sam está furioso. A sua filha foi morta, ele mesmo teve que eliminar o seu melhor amigo, Lambert, e a Third Echelon, agência governamental que teve a sua fidelidade cega por longos anos, é agora uma página virada — bem, não tão virada assim... Basicamente, o Sam Fisher cauteloso, com métodos de abordagem sub-reptícios, está definitivamente morto e enterrado. E, juntamente com ele, também o antigo estilo “stealth” que por longos anos ditou as coisas em Splinter Cell.

O antigo agente da Third Echelon agora é um predador; rápido, astuto, tremendamente violento, com um “modus operandi” que lembra menos um agente governamental do que um kamikaze — se antes a ideia era evitar os confrontos a todo o custo, o negócio agora é caçar “como se não houvesse um amanhã”. E, acredite, o reflexo do novo/velho Sam em Splinter Cell: Conviction é determinante.

Para efeitos de comparação, talvez Conviction faça por Splinter Cell mais ou menos o que Resident Evil 4 fez, há algum tempo, pela franquia da Capcom: tentar manter o conceito original, enquanto reformula um estilo de jogabilidade que acabou se tornando um pouco datado com os anos. E, quer saber? Parece que deu certo.

Com vocês, o novo Sam Fisher

E isso fica bastante claro já no início, conforme você atravessa os tutoriais rápidos e breves do jogo. Tudo acontece de forma muito mais rápida, intensa, mantendo constante o ritmo acelerado. E as novas técnicas, como o controverso “Mark and Execute”, apenas colaboram para esse novo estilo.

Tudo bem, aí vem a pergunta inevitável: isso abala a tendência “stealth” do jogo? Afinal de contas, as mudanças incluídas em RE 4 são consideradas por muitas pessoas como elementos de ruptura entre a franquia e o saudoso estilo “survival horror”. Será que se pode aplicar o mesmo princípio a Conviction? Bem, mais ou menos.

É verdade que o estilo “stealth” clássico não está mais presente. Pelo menos não do mesmo jeito — nada de se esgueirar lentamente, evitando inimigos como se fossem kriptonita. Mas não, Conviction não joga Splinter Cell para dentro do gênero de ação. Quer dizer, Sam não se tornou à prova de balas. Ele ainda precisa ser sutil e discreto. Entretanto, agora mais como caça do que caçador.
Aprovado

Def Jam RAPSTAR

Embarque neste karaokê de hip-hop especial para os MCs de plantão.

É comum — e perfeitamente normal — se deixar levar pela emoção de encarnar um artista musical em um jogo rítmico. As séries Rock Band e Guitar Hero, por exemplo, mexeram e ainda mexem com os nervos de milhares de jogadores ao redor do globo. O pessoal da 4mm Games quer fazer uso justamente desse "artifício" para cativar os fãs de hip-hop com o título Def Jam Rapstar.

As músicas ousadas desse gênero musical bastante expressivo no continente americano serão retratadas com intensidade no novo game. Não se deixe levar pela jogabilidade tradicional deste karaokê: muitas pessoas se sentirão honradas no momento de representar um profissional do rap. E figuras de peso aparecem neste jogo, como Raekwon, do grupo Wu-Tang Clan.

Uma energia vibrante

Durante um evento da Konami para a imprensa em São Francisco (Estados Unidos), o pessoal do site GameSpot teve a oportunidade de brincar com algumas músicas do jogo. Os relatos mostram que os desenvolvedores estão realmente caprichando na reprodução de faixas internacionalmente conhecidas por rappers de todo o planeta. A energia que o game transmite é o fator diferencial do título em relação aos demais jogos do gênero.


Gold Digger, de Kanye West, é um bom exemplo de faixa cativante. Nessa e em outras trilhas, o jogador terá tanto a chance de fazer um dueto com um amigo quanto a oportunidade de encarar um desafio mais agressivo em um embate musical contra outro rapper.

Esclarecendo melhor: a diferença entre o modo Duet e o modo Battle é que, no dueto, os gamers compartilham uma mesma "partitura" e alternam linhas cantadas, enquanto o combate exige que os competidores cantem toda a música lado a lado. No modo competitivo, duas pontuações aparecem na tela para que os gamers saibam quem está ganhando.

No mais, diversão

Quer outro exemplo de música famosa presente no jogo? C.R.E.A.M. (Cash Rules Everything About Me), de Wu-Tang Clan. Por mais que a música tenha sido lançada há 16 anos, ela ainda cativa várias pessoas. A atmosfera descontraída da exibição das frases na tela — tudo é bem polido e bem trabalhado — entra em sintonia com o sistema recompensador de pontos para quem consegue encaixar as falas com sucesso.

Vale lembrar que existe uma série de funcionalidades interessantes no jogo. Uma das mais curiosas é a chance de gravar o desempenho do gamer através de uma câmera, como a PlayStation Eye e a Xbox Live Vision. Infelizmente, a versão para Wii não terá essa opção.

A intenção da equipe da 4mm Games não é fazer com que o jogador se preocupe apenas com precisão, mas sim se divirta pelo maior tempo possível com as músicas do game. Ao todo, são 40 trilhas que percorrem quase 20 anos da música rap. Espera-se que haja a possibilidade de conseguir novas faixas através de conteúdos disponíveis via download (DLCs).

Eis a lista de músicas confirmadas até o momento:

Def Jam Rapstar está previsto para aportar nas plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii no terceiro trimester deste ano.

No Consoles da 7º Geraçao vai ser uma revoluçao dos novos jogos de musicas !!


FONTE : BAIXAKI JOGOS